Resolvido · durou 3 h
Falha do Clash Royale em 4 de agosto
Os relatos do Clash Royale subiram para 141 por hora e ficaram altos por 3 h.
- Início
- 10:00
- 4 de agosto de 2026 · UTC
- De volta ao normal
- 13:00
- 3 h depois
- Pico
- 141/h
- 47× o normal
- Incidente de Clash Royale
- —
- Nada publicado
Relatos durante a falha
8:0014:50 UTC
O que as pessoas disseram
- Geebee11:19
It gets stuck at 98 percent. Can’t load
- Subh12:07
Game stuck in loading 98%
2 comentários durante a falha
O Clash Royale está fora do ar agora?
Status ao vivo, relatos de hoje e outras falhas anteriores.