Rozwiązana · trwała 48 godz.
Awaria VRChat 4 sierpnia
Liczba zgłoszeń dotyczących VRChat wzrosła do 117 na godzinę i pozostawała wysoka przez 48 godz..
- Początek
- 7:00
- 4 sierpnia 2026 · UTC
- Powrót do normy
- 7:00
- 48 godz. później
- Szczyt
- 117/godz.
- 15× więcej niż zwykle
- Incydent VRChat
- 34 godz. 14 min
- Realtime Networking Performance Issues
Zgłoszenia podczas awarii
Komunikaty VRChat
status.vrchat.comRealtime Networking Performance Issues
- Rozwiązany · 11:49
This incident has been resolved.
- Monitorowanie · 12:05
The issues seen earlier appear to have cleared some time ago however investigation into the root cause is still ongoing with our upstream providers. We will be continuing to monitor things closely.
- Analiza · 1:35
We're observing upstream provider network connectivity issues with our realtime servers which may result in timeouts across all regions. Additionally we are seeing degraded performance for instances hosted in the USW region, other regions appear to be unaffected by this issue, for the time being you may temporarily want to choose a different region during instance creation while we're investigating this incident with our provider.
Pierwszy komunikat VRChat pojawił się 18 godz. 36 min po tym, jak zgłoszenia zaczęły rosnąć.
Czy VRChat teraz nie działa?
Status na żywo, dzisiejsze zgłoszenia i inne poprzednie awarie.