حلشده · 3 ساعت طول کشید
قطعی Clash Royale در ۱۳ مرداد
گزارشهای Clash Royale به 141 در ساعت رسید و 3 ساعت بالا ماند.
- شروع
- ۱۰:۰۰
- ۱۳ مرداد ۱۴۰۵ · UTC
- بازگشت به حالت عادی
- ۱۳:۰۰
- 3 ساعت بعد
- اوج
- 141/ساعت
- 47× حد عادی
- حادثهٔ Clash Royale
- —
- چیزی منتشر نشده
گزارشها در طول قطعی
۸:۰۰۱۴:۵۰ UTC
آنچه کاربران گفتند
- Geebee۱۱:۱۹
It gets stuck at 98 percent. Can’t load
- Subh۱۲:۰۷
Game stuck in loading 98%
2 نظر در طول قطعی
آیا Clash Royale همین حالا از کار افتاده است؟
وضعیت زنده، گزارشهای امروز و قطعیهای قبلی دیگر.