Behoben · dauerte 3 Std.

Clash Royale-Ausfall am 4. August

Die Meldungen zu Clash Royale stiegen auf 141 pro Stunde und blieben 3 Std. lang hoch.

Beginn
10:00
4. August 2026 · UTC
Wieder normal
13:00
3 Std. später
Spitze
141/Std.
47× normal
Vorfall bei Clash Royale
—
Nichts veröffentlicht

Meldungen während des Ausfalls

8:0014:50 UTC

Was Nutzer sagten

  • Geebee11:19

    It gets stuck at 98 percent. Can’t load

  • Subh12:07

    Game stuck in loading 98%

2 Kommentare während des Ausfalls

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