Behoben · dauerte 3 Std.
Clash Royale-Ausfall am 4. August
Die Meldungen zu Clash Royale stiegen auf 141 pro Stunde und blieben 3 Std. lang hoch.
- Beginn
- 10:00
- 4. August 2026 · UTC
- Wieder normal
- 13:00
- 3 Std. später
- Spitze
- 141/Std.
- 47× normal
- Vorfall bei Clash Royale
- —
- Nichts veröffentlicht
Meldungen während des Ausfalls
8:0014:50 UTC
Was Nutzer sagten
- Geebee11:19
It gets stuck at 98 percent. Can’t load
- Subh12:07
Game stuck in loading 98%
2 Kommentare während des Ausfalls
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